domingo, 17 de maio de 2020
Sobre galáxias e amigos
segunda-feira, 18 de março de 2019
Protagonismo
domingo, 4 de dezembro de 2016
O conceito de Deus é irresistível
"A: Deus é perfeito / B: Perfeição é ter todas as qualidades / C: existir é uma qualidade. Conclusão: Deus existe".
Eu penso assim: O conceito de Deus[4] é irresistível. Se Deus criou o Homem, o Homem criou Deus nesse mesmo instante.
Sabe por que o nome da primeira etapa da inicialização de um computador é chamada de boot? Vem de bootstrap,[7] que por sua vez remete a um conto de fadas em que o personagem sobe até as nuvens se erguendo puxando os cadarços da bota enquanto a estava calçando (ou alguma variação disso). Absurdismo lindo. Então, um computador desligado não tem nada, mas quando os elétrons começam a passar por aqueles labirintos de trilhas condutoras, a mágica acontece e algo surge. Bootstrap, FIAT LUX! [8]
Se não há um Deus metafísico pairando além da nossa compreensão por toda a eternidade (ou vários deuses, milhares), ele existe em nós mesmos, em cada instante que nos convencemos que a realidade subjetiva é maior que a objetiva.
Pode ser que existam seres inteligente de dimensões atômicas tornando a vida possível[9]
[3] Se você lembrou de uma música chiclete é problema seu.
[6] Think different https://www.youtube.com/watch?
[9] Midi-chlorians http://starwars.wikia.com/
quarta-feira, 23 de março de 2016
Assimetria Afetiva
sábado, 27 de junho de 2015
Arco-íris tem mais de 7 cores.
quarta-feira, 18 de fevereiro de 2015
Teoria da Possessão Alcoólica
Teoria da Possessão Alcoólica
ou teoria do pirata generalizada
Êee carnaval. Álcool, "música" e libertinagem. O que seria desse país sem o carnaval? O país do futebol e das favelas só. Mas eu já comecei divagando.
Tentar de novo. Dizia eu que o carnaval[1] é a festa onde as pessoas realizam suas fantasias, abrem suas asas, soltam suas feras [2]. Se dão liberdades reprimidas o ano inteiro[3].
Uma fantasia comum em carnaval é a do pirata. Tem um amigo meu que fala que não bebe quase nada, mas o pouco que ele beber de rum o transforma num pirata e esse pirata bebe pra caramba.
Tendo em vista que destilados em geral em inglês são chamados de spirits, tive a ideia de generalizar essa teoria do pirata.
Em poucas palavras, a teoria é que quando você bebe, a alma de alguém que morreu faz tempo entra no seu corpo e ele tem saudade do tempo de vivo e sabe que a possessão só dura até o álcool ser metabolizado, então ele quer aproveitar o máximo possível o tempo que tem de corpo. Se misturar bebidas, aí vários espíritos (inclusive o seu próprio) vão disputar o controle do corpo.
Agora explicando em detalhes.
Lembra do Rei Leão? "É o cíiiiiirculo sem fiiiiim!"[4]
O leão come o antílope, o antílope come a grama. Quando o leão morre, ele é absorvido pela grama, e o antílope come a grama.
Pois bem, a gente bebe a cerveja, vinho, vodca, cachaça, uísque, rum, conhaque, saquê, e qualquer outro vegetal que conseguirmos fermentar ou destilar.
De alguma forma, nossos antepassados foram absorvidos pelas plantas e o álcool que produzimos e consumimos contém almas humanas[5]! É como se as plantas fossem tipo a armadilha dos caça-fantasmas. E ao converter em bebida, elas são liberadas. Claro, vem um monte de outras coisas junto, mas só almas humanas são compatíveis com corpos humanos, o resto não consegue entrar ou algo assim. Tem um monte de furo na teoria pra tapar, mas não importa.
Então se você bebe rum produzido nos canaviais caribenhos, você é possuído por um pirata.
Se encher a cara de uísque escocês, é possuído por um bigodudo de saia quadriculada tocando gaita de foles.
Se virar várias tequilas, baixa um legítimo mariachi mexicano com sombreiro e tudo.
Se tomar volumes copiosos de cerveja alemã, vem um bavariano com bermuda caqui e suspensórios atazanar seu juízo.
Se der PT de vodca, carrega um russo porra-louca no espinhaço que no dia seguinte você nem lembra onde tá.
E por aí vai. (Não sei por que os estereótipos nacionais são sempre masculinos. Ah não, alemã tem a versão feminina também.)
Claro, o quanto esses espíritos vão conseguir dominar seu corpo vai depender do poder que sua própria alma tem sobre seu veículo de carne e a quantidade de álcool ingerida.
Aí o cara vai lá, toma todas, sai do bar entrançando as pernas, pega o carro e faz um strike. A culpa não é dele se no século 17 não tinha carros e o espírito que estava no comando só tinha andado de cavalo.
Então da próxima vez que for invocar o pirata, pense nisso. Quem quer aproveitar a festa é você ou um defunto de trocentos anos atrás? Como bem nos lembra o defunto-a-não-tanto-tempo Robin Williams[6], Carpe Diem é o que desejam os que já viraram comida de minhoca. Para eles a esperança já morreu. (Sim, tenho consciência que estou interpretando a cena ao contrário).
Aliás, esperança é o tema de próximo post. Que sabe-se-lá-quando vou escrever.
[1] E o salário ó! Ah não, tou misturando os profs. https://www.youtube.com/watch?v=eTkm_WNfAFc
[2] Disco is dead. Só consigo achar a mínima graça nessa música quando estou de paletó bêbado em alguma cerimônia de casamento. Hmm, à luz desta teoria agora faz sentido. https://www.youtube.com/watch?v=NDPhClCghmY
[3] Nhá, Wikipedia faz o episódio parecer sem graça. http://en.wikipedia.org/wiki/A_Taste_of_Freedom
[4] Ainda acho que Scar deu azar de reinar durante uma seca sem precedentes, teve culpa não. http://www.imdb.com/title/tt0110357/quotes?item=qt0371434
[5] Ainda tenho que ver esse filme. https://www.youtube.com/watch?v=9IKVj4l5GU4
[6] E esse tenho que rever, acho que não entendi muita coisa na 1a vez que vi. https://www.youtube.com/watch?v=veYR3ZC9wMQ
segunda-feira, 23 de setembro de 2013
Esporte infantil - História da Floresta
Jogo em equipe (cooperação obrigatória entre membros)
Sem bola (não há ponto focal da ação do jogo)
Em espaço retangular (preferencialmente gramado, pode ter obstáculos como árvores)
Misto (jogam obrigatoriamente meninos e meninas de idades diferentes na mesma equipe)
Cada equipe é composta por 5 jogadores animais
- Um urso (menino mais velho)
- Uma raposa (menina mais velha)
- Um coelho (menino ou menina de idade intermediária)
- 2 ratos (um menino e uma menina mais novos)
Cada jogador, antes do início da partida, guarda um pequeno papel enrolado com uma frase escrita.
Esse papel se chama capítulo.
Cada animal, além de se mover livremente pelo campo, pode também roubar o capítulo de um animal do time adversário e entregá-lo a um animal do seu time.
Para realizar a ação, basta encostar na vítima e ela fica congelada até que alguém lhe salve ou a rodada acabe.
O objetivo de cada rodada é, através de uma sequência de ações válidas, tomar o capítulo de um adversário e entregá-lo para o mesmo animal da sua equipe.
O jogo é um melhor de 5 rodadas. Ou seja, a primeira equipe a fazer 3 pontos vence.
Ao final de cada rodada, o capítulo é lido, e revela uma parte da história da floresta, o que altera algum aspecto da dinâmica da próxima rodada.
O urso pode tomar o capítulo da raposa;
A raposa toma do coelho;
O coelho toma dos ratos (qualquer um);
Os ratos tomam do urso.
O passe de capítulo dentro do próprio time acontece no sentido contrário.
Contudo, um animal não pode guardar mais do que 2 capítulos ao mesmo tempo.
Os ratos só podem entregar capítulo pro coelho;
O coelho só entrega pra raposa;
A raposa só entrega pro urso.
Quando um animal recebe o capítulo adversário do seu equivalente a rodada acaba.
Ou seja, um capítulo precisa trocar de posse 4 vezes, no mínimo, para encerrar uma rodada.
Efeitos dos capítulos:
- [animal] está doente, deve ficar parado.
- É noite, todo mundo vendado.
- ...
...
...